10年前纪录片云集20位大师 占据设计界的半壁江山

时间:2019-08-23 来源:www.rtvwonline.com

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《Rams》这部纪录片让整个设计世界等了三年!豆瓣得分高达9.1分。看过它的网友说:提案的全文都是背诵!

导演Gary Hustwit也是纪录片《Helvetica》的制片人,该片在2010年引发了热门字体。同时拍摄的设计三部曲之一《Objectified 设计面面观》,被称为“设计师必看”纪录片之一。

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标题的每个字母代表一件作品,最直观的是尾巴的字母形状是着名的Panton椅子。

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▲由Werner Panton设计的Panton椅子

该公司长达75分钟,已访问了20多位世界顶级设计师。使用录制的镜头,我们看到了与主人的真实面对面交流。

我们中的许多人都熟悉它们,他们的设计甚至改变了我们的生活。例如:Apple首席设计官Jonathan Yves,德国工业设计之父Dieter Rams,MUJI设计总监Shinazawa Naoto,宝马首席设计师Chris Bangor .

整个纪录片围绕工业设计的主题,从牙刷到各种大型机器,向您展示如何设计以及设计未来的发展方向。

设计远离我们吗?没有!

什么是设计?这样的问题突然摆在面前,我相信90%的人一时间都说不出来。

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▲Hans Wegner和他的主席

然而,这部纪录片给了我们一个新的想法。事实上,设计与每个人密切相关。

从我们醒来的那一刻起,我们触摸的几乎所有东西都或多或少地被设计出来。

像水壶,餐具,面包机,垃圾桶.

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用于刷牙的牙刷,用于梳理头发的梳子,用于淋浴的淋浴.

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这些日常必需品就是设计本身。看似普通的餐具是过去几代人的思想。

设计在我们的日常生活中,是经得起时间考验的杰作。只是我们从未考虑过这么多,以至于我们没有注意到它们已被设计出来。

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Naoki Naoto正在使用这种“无意识设计”概念将设计完美地融入我们的行为中。

这个长的Sole Bag就是当你累了的时候,你可以毫不犹豫地把它放在地上,而不是倾倒。

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好的设计将包含您可以阅读的故事,例如这个小日本牙签:

环槽的顶部,打破它,这意味着牙签已被使用;破碎的部分也可以作为货架,与日本的饮食文化一致。

你可能觉得它没有设计,它是如此聪明。

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至于什么是好的设计,我们无法从单一层面判断好坏。因此,迪特尔公羊提出,他认为良好的设计应遵循十大原则,即被称为“设计十诫”供我们参考和检验。

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如何开始做一个设计?

很多研究?数据采集?然后尝试满足大多数人口。这是我们经常在学校和工作中使用的设计理念。

这部纪录片告诉我们两个设计理念。

Smart Design的高级工业设计师向我们展示了第一个想法:修剪剪刀的设计案例。

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首先找到市场上出现的所有产品,并将其用于比较测试分析。

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在经历了大部分产品之后,使用手套来确定主要的力点。

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根据力点,原始线性手柄刻有合适的抓握区域,以解决超重问题并释放工具。

只需稍加改动,不仅可以省力,而且使用起来更安全。

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产品需要与人打交道,在设计上要多关注自己,以便让用户获得良好的体验。

然后再考虑一下?

德陶设计大师方兆山在设计时采用了相反的设计理念。

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▲方懋山设计了OXO的“抓地力”系列

他开始寻找“极端的人”,比如设计一个剥皮器,如果使用安全,普通人可以很好地使用。

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▲传统的削皮器(底部)改进的削皮器(顶部)

孩子们在绘画时会选择更大的蜡笔,因为它更容易握住。出于同样的原因,这个削皮器也通过厚厚的抓地力增加其抓地力。

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在筛选手柄的尺寸并比较各种材料的舒适度后,设计师终于找到了最佳尺寸。

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设计的未来将走向何方?

知道什么是设计,如何设计,纪录片告诉我们设计未来的方向。

要找到未来,您必须首先了解历史。该纪录片将现代设计的发展分为三个维度。

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形式追随形式

早期设计,更注重产品的外形,更注重产品的外观。

美国粉红色狂热的Karim Rashid以其简洁大胆的风格而闻名。

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▲Woopy扶手椅

都非常漂亮。

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▲渥太华餐椅

受自然叶子的启发,设计采用极简主义的弧形设计。

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形式追随功能

第二阶段,后续职能的时代。在纪录片中,Apple首席设计官Jonathan Yves提供了一个很好的案例。

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▲第一个iMac(左)

在20世纪80年代和90年代,计算机技术只制造球形管,因此第一个iMac是球形的。

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随着显示技术的发展,LCD屏幕越来越薄,因此我们今天看到的计算机基本上是扁平的。

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Old Dyson,一位工程师,曾经说过,“设计应该基于功能改进。设计应该是关于如何改善对象的性能,而不仅仅是外观。”

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戴森的模型经过严格测试,可与汽车和航空航天工业相媲美。戴森的设计师被称为“工程师”。

他们总是专注于人们生活中的小问题,然后全身心投入解决问题。

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难怪为什么戴森的产品价格非常不友好,但每次发布新产品时,都会有很多人吵着要买它。

后来,现代笔记本之父Bill Mogrich带领我们进入了一个新的领域,即互动设计。

他设计了第一台笔记本电脑,是当今轻薄笔记本电脑的原型。

当使用GRiD Compass的第一个原型时,Mogrich将自己称为“机器吸入”,因此他开始寻找人与屏幕背面之间的关系。

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▲世界上第一台笔记本电脑GRiD Compass

今天,交互式设计的使用在我们的生活中已经很普遍。

我们每天在线购物,在线订购等。每次我们点击屏幕,我们实际上都与机器后面的程序进行交互。

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近年来,越来越多的高科技产品出现在我们的生活中,如智能扫地机器人和一些人工智能设备。它们的外观让我们真正感受到设计让生活更轻松。

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▲Roomba计时智能机器人

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▲小型人工智能音箱

观看完整的纪录片,我们将发现隐藏在对象下的创造力。所谓的设计是以“工业”的方式实现大规模生产,成功的设计最终将用于业务。

宜家和MUJI等品牌将设计作为公司的“附加值”,并在大规模生产后销售,让更多人享受到设计带来的便利。

在设计师的不断努力下,未来一定会有更好的设计,为人们创造一个更舒适,更舒适的环境。

END

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